过去一周,你会发现无论玩哪款射击游戏,无论喜欢哪些主播,无论是在哪个社交场景,好像都有人在聊《穿越火线》(以下简称CF)……
热度先是在CF的圈子里爆开。游戏内,怀旧模式的各服务器连接人数全线爆满,人多到挤都挤不进去,游戏外,一位又一位的CF校长现身,向全网宣告“回来了”。之后短短几天时间里,这一浪潮就席卷了各个主流平台。
如今去看,抖音上CF怀旧模式单线亿,B站上多个相关视频登上全站热门榜,小红书上也能找出来几万篇分享笔记。
CF并不是唯一做怀旧版本内容的游戏,过去我观察过许多游戏怀旧服上线引发的影响,其中不乏比CF更早推出的头部产品,但“能带动品类中几乎所有产品的玩家回归”+“触动大量所处领域外游戏品类玩家”的屈指可数,放在射击品类更是独一份。
全世界都在“《穿越火线月,CF项目组在杭州线下活动首曝了怀旧模式,从几乎掀翻屋顶的欢呼中,我切身地感受到了大家的期待。
再比如“半只笨猪”,我连着看了他几天,玩CF怀旧模式已经玩嗨了,每次都挂在“穿越火线主播人气榜”前排,以至于有些“老粉”猛然间会以为走错了房间。
还有经常性“不务正业”的“狂魔哥”,这几天怀旧模式一上,果然也被他给盯上了。
上面几位甚至不是主玩射击游戏的,如果回到射击圈子里,“跳游戏”玩CF怀旧模式的就更多了。比如“正义神决意”,他如今是小有名气的游戏主播,还曾当过一段时间职业选手,被CF怀旧模式钓出来了“老家”是CF;
知名赛事解说“玩机器”,此前少有人知道他玩CF,最近自曝08年就已经接触过CF,是年少时玩射击游戏最深的记忆。
曾是某武侠游戏头部主播的“三酒ouo”,大跨度转型成射击游戏主播时一度让人“摸不着头脑”,现在终于懂了,这老哥以前也玩CF。
轰轰仔、皮特、艾琳、小海、A妹......越来越多主播已经或正在加入这一盛宴。
CF怀旧模式绝非主播们的情怀自嗨,你会发现弹幕少IM股份有限公司有问“主播啥时候玩XXX”的,基本上都是“更懂CF”的老哥,
爆发的还不只是IM股份有限公司直播,随着CF怀旧模式的相关内容开始在各平台铺开,一场基于CF的“文化复兴”热潮也快速壮大了起来。
另一方面,“民间校长归队”的声音也在崛起。现实生活中,有很多人因工作生活而离开游戏,但并不妨碍他们追忆那些美好,能看到烤冷面师傅摊位上有“龙啸”可供顾客选用切块,也能看到“五音不全”也要在KTV大声唱谢霆锋的CF主题曲。
随着CF怀旧模式的到来,他们呈现出的热爱再次绽放,吸引着更多CF校长集结。
翻看这些账号的过往情况,有的是在记录零碎生活日常,从未透露过自己玩游戏,还有的是一两年没发内容了,都为CF怀旧模式“破了戒”,或许也只有CF才能再次唤起他们的热血,十几年后再回到CF,愿意分享出来。
还有个帖子让我印象深刻,说的是“CF校长什么都会”,翻看他放出的照片,在CF之后他还玩过MOBA、玩过武侠、玩过自走棋,还有市面上所有主流的FPS游戏。这些人形成了另一条纽带,他们可能只是800万预约中的一份子,却辐射着3亿CF老兵之外,过去十几年国内市场新增的各类游戏用户,让更多人产生着对CF怀旧模式的兴趣。
怀旧版本确实能够驱动玩家回归,可并不足以形成CF校长集体归队的浪潮(每个人都在回归,每个人都在站出来呼唤更多人回归)。
CF对他们来说不只是情怀,更是一种荣耀。回顾中国FPS的成长史,CF和陪伴着它的校长们既是见证者,亦是关键参与者。
作为国内第一款大DAU射击网游,CF的设计思路也为品类的后续发展提供了借鉴。
与射击游戏生态息息相关的电竞,同样伴随着CF的推动跨入了新的时代。在2008年启动的百城联赛,第一次给了普通草根玩家实现电竞梦的舞台,一批有天分的选手被挖掘出来,在之后随着CFPL职业化体系的建立爆发光彩,比如初代狙神70KG,被列入名人堂的CF白鲨、马哲,早期女子冠军后转型解说的香香等等,中国FPS电竞也走向了专业化。
这些过往荣耀始终印在每一位CF校长的记忆深处,历史也决定了这份经历的“不可复刻”。
其美术UI替换为了怀旧视觉,且主界面、房间、仓库等都用了当年玩家最熟悉的BGM,总计36张地图中包含曾经被下架的10余张地图返厂,为了还原最纯粹射击体验,武器道具更是只框定在无英雄武器之前的时代。落到体验上,以生化模式为例,有UP主评价变化时给出了简单精辟的总结:重新感受到了当年那种“微恐怖”的氛围。
回忆玩CF的经历,你肯定忘不了当年全网吧霸屏的场景,于是项目组在全国搭建了10个怀旧主题网吧,同时发起集结点亮活动吸引大家到现场打卡。我朋友圈有做CF视频的B站UP主馆长,他分享了在CF线下网吧做见面会,直言“没想到来了两百多人”。
你肯定也觉得,如果没有百城联赛好像“少点什么”,于是CF专门开辟了百城联赛怀旧赛,全国6大赛区超300场线下比赛一直打到五一节。
而即便你没去过网吧/看比赛,也大概率不可能没经历过“在?下午三点半帮我登录一下”(当年会有周末三点半准时在线的活动可以领取道具,有些不方便的玩家就会在各种社交软件中求助朋友帮忙上线),CF怀旧模式同样把这份十几年前的记忆带到了当下。
都说青春回不去,但CF怀旧模式通过从游戏内到游戏外的组合“回归体验”,似乎线年的世界”带了回来。这也让我明白了为何CF选择内置怀旧模式,而不是再做一个单独的怀旧版本,你总说“怀念的不是游戏,而是当年一起玩的人和当年发生的故事”,当CF把一切场景都做了还原,你要不要喊上列表里许久未联系的那个人,再次并肩走进CF战场?
为了让更多CF校长共赴这场跨越十几年的集结约定,CF做了大量相关活动让老兵们看到CF怀旧模式,有CFPL春季总决赛倒计时曝光,有集结各类主播的“CF校长杯”竞赛,有玩家熟悉的CF名人堂选手空降线下开黑,还有张韶涵、光亮、胡夏、张芸京和龚格尔现身的“火线时光音乐会”……遍地都是“再一次见面”的理由。
总而言之,CF怀旧模式用诚意给校长们搭出了“青春”,进而唤醒了“荣誉感知”与“热爱”。
射击是很容易成为“时代眼泪”的一类产品,技术、玩法以及用户的迭代在射击品类上反映的变化尤为直观,每一次都可能是革新级的。
所谓抢先“时代”,大概就是锁定玩家的真实需求,然后把它做出来。CF从来没有被动等待需求爆发才去做,每个阶段都在提前挖掘,提前布局,再提前落地。而玩家见面会等各种形式的用户紧密交流,是它每一步都能走对的关键支撑。